Java

Java-Programmieraufgaben: Arrays, Zeichenketten und Collections10

Beginnen Sie mit einer Berechnung und verfolgen Sie, wie die Aufgabe den aufzubewahrenden Zustand verändert. Jede zentrale Aufgabe enthält eine vollständige Java-Lösung, ihre Eingabebedingungen und die Begründung des Algorithmus.

Arrays und numerische Grenzen

Wenden Sie Vorzeichen an und ordnen Sie Indizes zu, bevor Sie int oder long wählen. Danach folgt eine Zahlenfolge, deren Produkte int überschreiten.

  1. Vorzeichenbehaftete Werte in Java mit IntStream addieren

    Absolutwerte und zugehörige boolesche Vorzeichen mit IntStream kombinieren. Aufhebung, ausschließlich negative Eingaben, int-Grenzen und den Vertrag gleicher Arraylängen prüfen.

  2. Skalarprodukt von Java-Arrays: IntStream und Ganzzahlgrenzen

    Mit IntStream entsprechende Arrayelemente multiplizieren und addieren. Vorzeichen, int-Grenzen und die Typumwandlung vor einem Überlauf bei der Multiplikation verstehen.

  3. Eine Folge mit Abstand x in Java: Vor der Multiplikation erweitern

    Mit IntStream n Werte von x bis x*n erzeugen. Warum mapToLong allein keinen int-Überlauf verhindert, mit Prüfungen für positive, negative und Null-Schrittweiten.

Zeichenketten und geordnete Umformungen

Ersetzen Sie ausgeschriebene Ziffern wörtlich, bewahren Sie die Reihenfolge der Normalisierung und entfernen Sie anschließend benachbarte gleiche Zeichenpaare mit einem Stack.

  1. Englische Ziffernwörter mit Java String.replace umwandeln

    Gültige Mischungen aus Ziffern und zero bis nine durch wörtliche Ersetzung normalisieren. Unterschiede zwischen replace und replaceAll sowie Integer-Grenzen und Geltungsbereich.

  2. Neue IDs in Java: Reihenfolge der Normalisierung und Kürzung

    ID-Normalisierung mit Optional-Kette und Schleife: Punktfolgen, leere Filterergebnisse, Bereinigung nach Kürzung, Auffüllen und Unabhängigkeit von der Locale.

  3. Benachbarte gleiche Zeichenpaare in Java mit ArrayDeque entfernen

    Ein Stack reduziert benachbarte gleiche Zeichenpaare. Präfixinvariante, kaskadierende Entfernung, Grenzen bei einer Million Zeichen und Laufzeit-/Speicherkosten.

Anzahlen, Zustand und Reihenfolge

Unterscheiden Sie Namenshäufigkeiten von der Anzahl verschiedener Typen. Verfolgen Sie danach die letzte Cache-Nutzung und ordnen Sie Verhältnisse mit einer ausdrücklichen Regel für Gleichstände.

  1. Fehlenden Läufer in Java über Namenshäufigkeiten finden

    Mit HashMap die Häufigkeiten der Finisher von denen der Teilnehmer abziehen. Doppelte Namen ohne Set-Differenz und die Bedingung genau eines fehlenden Läufers.

  2. Java Ponketmon: Warum min(verschiedene Typen, N/2) die Antwort ist

    Verschiedene Typen mit HashSet zählen und die Erreichbarkeit der Auswahlgrenze beweisen. Maximale Typanzahl und Konstruktion einer konkreten Auswahl unterscheiden.

  3. LRU-Cache in Java: Zugriffsreihenfolge mit LinkedHashMap

    LRU mit zugriffsgeordnetem LinkedHashMap simulieren: Trefferaktualisierung, Verdrängung, Schlüssel ohne Groß-/Kleinschreibung, Kapazität null und Kostenannahmen.

  4. Fehlerraten in Java sortieren: Nenner, Gleichstände und long-Produkte

    Gestoppte und angekommene Spieler zählen, exakte Raten mit long-Kreuzprodukten sortieren und unerreichte Stufen, vollständigen Abschluss und Gleichstände behandeln.